2007年06月25日 : UCGO終了
(
4.ゲーム )

UCGO(UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE )、年末でサービス終了とのこと。
開発延期しまくり → 開発費がないぞ → 未完成でリリース → 人が集まらない → 儲からない → 追加開発費が無い…って
負のスパイラルに陥っていたんだろうか…。
興味はあったんだけど、このまま遊ばずに終わりそうだ。
もっとも、オンラインゲーム遊んでる程の時間は無いんだけど。
コメント
オンラインゲームって、
ジャンルが細分化されすぎて、
人数が集まり難いところにきて、
いろいろやるにはそれぞれのゲームが、
プレイ時間の積み重ねに重きを置きすぎてる気がする。
個人的には、
「面白そう」
って思う前に
「面倒くさそう」
って思うのが終わってる。
MMOで初めて終わるのを体験中
まぁ..結構育ったので,PvPを楽しんでます。^^A
個人的には..まだ,頑張ればよいのに~ と思っては
いますが..
事情としては,
バンナムへの版権支払いがキツイのと,
開発・メンテ能力のない会社が作ってしまったのと,
有言不実行が元によるユーザ離れ...
コレが真相です。
Game内でも..あまりのサポ悪さで...
しまいには..
バンナム訴えるというヒトも出てる状況
そもそも..
GMの権限が低すぎ,開発能力なし
おまけにサポートがGUNDAM知らなすぎ..
(GUNDAMに興味薄い?)
と..3拍子どころか4拍子over揃ってます。
Game自体は,占領地など出来て..
PVPやるには結構面白く遊べるんですが..
街には..無駄な看板がありすぎ,
無駄なNPC居すぎ..
無駄な細かい演出ありすぎ..
でPC-Powerがカツカツです。
カツカツなので,普通にCPUをClock_UPしようと
試みるも..
Clock_UPとGame内時間を進める加速器との
違いを知らない運営会社は..
「Clock_UPダメよ」の一言
「そんじゃぁ,どうするよ..やめるかPC買うかかよ..」
ってなって..
「1500yen/monthなら無料Gameでいいじゃん。
こんなのやめよう..」
となって..残ったのは...私のような..オジ..
ガノタだけぇ~
といった状況です。
長々ですが..w こんなとこです。
ネットゲームの魅力って、複数の人が力を合わせて困難に立ち向かうことだと思ってる。
なので、少人数で遊べるMMORPGって流れが嫌かな。
フルパーティーじゃないと遊べないぐらいでないと。
なので、俺も「昔は良かった」系の人(笑)
Tirol細かくありがと~。
結局、人が集まらんと運営が成り立たないってとこやね。
PvPは組み合わせの運要素が強いのが難点。
良い組み合わせだと最高に楽しいんだけどね~。