2024年2月22日 : ライザのアトリエ ( 2.パソコン・家電 )

ライザのアトリエ、2月中旬から始めて今日クリアした。


アトリエシリーズは今回が初めて。
去年25周年ということで、歴史のあるシリーズだと思う。

アニメがストーリーの途中までで続きが気になり、ライザがシリーズで最も売れた&高評価なのを知って購入。
なんだかんだで、主人公のキャラデザが気に入ったというのが大きい。

色んなトラブルを錬金術で解決していくのだが、錬金術ってのが色々な素材を組み合わせて物を作るという
ゲームでいうクラフト要素になっている。

クラフトメインのRPGって感じだろうか。
作れるのは布や金属といった材料から、武器やアイテムなど多岐にわたる。

自分はオープンワールドRPGが好きなんだけど、ゲーム内の採取が大好きで拾いまくってしまう。
なので、アトリエシリーズやるとハマるのは必然って感じだった。

マップに出て拾える物がマップ上に点在してると、延々と拾ってしまう。
そしてバッグが満タンになり拠点に何度も戻るはめに。(ファストトラベルが簡単なのは助かる)


戦闘はエンカウント式のリアルタイムバトル。ちょっと忙しい

戦闘の難易度は低めで、ボス以外は力押で進めてしまう。
自分は採集しまくって装備強化して進めてたので、適正レベルを超えてて戦闘はさらに簡単だった。


宝箱の配置が少ないので開けるのが楽しみ

ストーリーを進めるにしたがってマップが増えていく形式で、この辺は日本RPG的な造りだと思う。
(海外のオープンワールドだと、敵の強いエリアに最初から入れる。そして即死する)

総評としては、とても楽しめた感じ。
ライザは3まで出ており2や3も評価が高いので、値引きしたら続きを購入して遊ぼうと思う。


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